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2. Elementos curriculares

Elementos curriculares

Competencias específicas Criterios de evaluación Descriptores del perfil de salida

Competencia específica 1 

Progresar en el conocimiento y control de su cuerpo y en la adquisición de distintas estrategias, adecuando sus acciones a la realidad del entorno de una manera segura, para construir una autoimagen ajustada y positiva.  

1.2 Manifestar sentimientos de seguridad personal en la participación en juegos y en las diversas situaciones de la vida cotidiana, confiando en las propias posibilidades y mostrando iniciativa.   Esta competencia específica se conecta con las siguientes competencias clave: CPSAA, CE
Competencia específica 2. Desarrollar, de manera progresiva, los procedimientos del método científico y las destrezas del pensamiento computacional, a través de procesos de observación y manipulación de objetos, para iniciarse en la interpretación del entorno y responder de forma creativa a las situaciones y retos que se plantean. 2.2 Ofrecer y pedir ayuda en situaciones cotidianas, valorando los beneficios de la cooperación y la ayuda entre iguales Esta competencia específica se conecta con las siguientes competencias clave: CPSAA, CE 

Competencia específica 3 

Reconocer elementos y fenómenos de la naturaleza, mostrando interés por los hábitos que inciden sobre ella, para apreciar la importancia del uso sostenible, el cuidado y la conservación del entorno en la vida de las personas.

3.1 Realizar actividades relacionadas con el autocuidado y el cuidado del entorno con una actitud respetuosa, mostrando autoconfianza e iniciativa.  Esta competencia específica se conecta con las siguientes competencias descriptores. CPSAA, CE 

Competencia específica 1

Manifestar interés por interactuar en situaciones cotidianas a través de la exploración y el uso de su repertorio comunicativo, para expresar sus necesidades e intenciones y responder a las exigencias del entorno.

 

1.4 Interactuar con distintos recursos digitales, familiarizándose con diferentes medios y herramientas digitales.  Esta competencia específica se conecta con los siguientes descriptores: CCL1, CCL5, CP2, CP3, CC1,

Competencia específica 4 

Participar por iniciativa propia en actividades relacionadas con textos escritos, mostrando interés y curiosidad, para comprender su funcionalidad y algunas de sus características.

4.1 Mostrar interés por comunicarse a través de códigos escritos, convencionales o no, valorando su función comunicativa.  Esta competencia específica se conecta con los siguientes descriptores: CCL2, CP2, STEM1, CD3, CPSAA3, CC3. 
Competencia específica 4. Utilizar el pensamiento computacional, organizando datos, descomponiendo en partes, reconociendo patrones, generalizando e interpretando, modificando y creando algoritmos de forma guiada, para modelizar y automatizar situaciones de la vida cotidiana. 4.1. Describir rutinas y actividades sencillas de la vida cotidiana que se realicen paso a paso, utilizando principios básicos del pensamiento computacional de forma guiada. Esta competencia específica se conecta con los siguientes descriptores: STEM1, STEM2, STEM3, CD1, CD3, CD5, CE3.
                                                                                                SABERES BÁSICOS
Bloque A. Sociedades y territorios Alfabetización cívica- Igualdad de género y conductas no sexista
Bloque A. Cultura científica La vida en nuestro planeta- Hábitos saludables relacionados con el bienestar físico del ser humano: higiene, alimentación variada, equilibrada y sostenible, ejercicio físico, contacto con la naturaleza, descanso y cuidado del cuerpo como medio para prevenir posibles enfermedades.

Bloque B. Tecnología y digitalización Digitalización del entorno personal de aprendizaje-Dispositivos y recursos del entorno digital de aprendizaje de acuerdo con las necesidades del contexto educativo

Bloque B. Comunicación - Estrategias para la comprensión y expresión de mensajes orales y multimodales sencillos de distintas características, donde se utilicen adecuadamente sistemas de comunicación verbal y no verbal, y en los que predominen la repetición y la ordenación lógica de secuencias (saludos, fórmulas de cortesía...).

Bloque A. Sentido numérico Conteo - Estrategias variadas de conteo y recuento sistemático en situaciones de la vida cotidiana en cantidades hasta el 5.

Bloque C. Sentido espacial Figuras geométricas de dos y tres dimensiones - Figuras geométricas sencillas de una dimensión en objetos de la vida cotidiana: identificación y clasificación atendiendo a sus elementos.

                                                                                      LEYENDA

Área de Ciencias de la Naturaleza Área de Lengua Castellana
Área de Matemáticas

Secuenciación didáctica

  RECURSOS TAREAS, SESIONES Y ACTIVIDADES

portada libro     Folletos de diferentes supermercados

pizarra digital, cartulina, tijeras, pegamento...

Tarea: Elaboración de un mural colaborativo con alimentos saludables

Sesiones 1 y 2

Actividad motivadora 1: Lectura del cuento  "¡Puaaj!" (un cuento para motivar la alimentación saludable; Llorca,J. y Gómez, M.; Editorial BEASCOA) , adaptado con pictogramas para facilitar la comprensión de este.

Actividad de comprensión 2: Identificación de los alimentos que aparecen en el cuento. 

Actividad de comprensión 3: Clasificar alimentos en saludables y no saludables en la pizarra digital. 

Actividad de planificación 4: Seleccionar las imágenes o pictogramas de ingredientes saludables en folletos y realizar un mural.

Vídeo de youtube sobre el reciclaje y la contaminación.

Material reciclable: cartón, fóleos, plásticos, botellas de plástico, etc....

Tarea: Realización de cubos de reciclaje

Sesiones 3 y 4

Actividad motivadora 1: Visualización de un vídeo sobre las consecuencias de la contaminación.

Actividad de comprensión 2: Identificación de los objetos que el alumnado puede reciclar y en qué cubo deben echarse.

Actividad de comprensión 3:  Elaboración de cubos de reciclaje mediante cartones y forrados con trozos de papel del color correspondiente que se han ido descartando a lo largo de diferentes sesiones, para su posterior colocación en el pasillo.

Vídeos sobre infografías de YOUTUBE.

Infografías impresas. 

Ordenador (sala TIC)

Tarea: Realización de una infografía sobre el tema tratado

Sesión 5

Actividad motivadora 1: después de explicar lo que es una infografía, visionado de un vídeo de diferentes infografías que ha realizado alumnado de su edad y cómo se hace.

Actividad de comprensión y práctica: realización de infografía, por medio del ordenador, sobre el tema tratado, en pequeños grupos.

Pizarra digital, cámara del ordenador pixelada.

Tarea: Realización de un vídeo

Sesión 6

Actividad motivadora: El alumnado verá a su tutor o tutora en un vídeo explicando lo que suele comer, si hace ejercicio, cómo recicla....

Actividad práctica: El alumnado se grabará entre sí ( estando de espaldas a la cámara; ley de protección de datos y del menos), realizando el mismo proceso que en vídeo visionado.

Tarea

Evaluación

Procedimientos o técnicas    Actividad de evaluación     Instrumento

v Observación sistemática

v Intercambios orales

v Producciones del alumnado

v Autoevaluación

v Co-evaluación

v Debate

v Video de presentación

v Participación diaria

v Asamblea y puesta en común

v Pruebas específicas

v Lista de control

v Rúbricas

v Semáforo de autoevaluación

v Cuestionario

v Diarios de clase

v Anecdotario

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